В этот раз мы, собственно, говорим об очень базовом, утилитарном приеме, который скучно называется «загрузка переднего плана в расфокусе». В кино он служит для увеличения глубины кадра, если тот кажется оператору плосковавтым. Но по сути прием ведет свое начало от наблюдения из укрытия, и именно такое ощущение может подсознательно транслировать зрителю.
То есть тут три в одном: увеличение глубины кадра; создание ощущения «я в укрытии, за стенкой, за углом»; зритель в результате как бы втягивается в игру в подсматривание, вы включаете его внутреннего вуайериста, который жив в каждом, и этим мгновенно захватываете внимание зрителя на какое-то время, он просто вынужден будет рассмотреть то, что вы ему предложили.
Важно помнить, что речь именно об игре, и это задание не предполагает нарушения чьих-то приватных границ в реальности. Вы композиционно создаете в кадре «как будто бы замочную скважину», легкий намек на неё. И зритель включается в эту игру. Но ни в чью реальную замочную скважину лезть не надо!


















